Animation de personnage

PROJET PERSONNEL

J'ai récemment travaillé sur une nouvelle animation de marche en utilisant Duik Bassel 2.


L'objectif était d'animer un personnage rentrant chez lui après une belle journée de travail. Cette animation met en avant le mouvement naturel et fluide du personnage, capturant son état d'esprit joyeux et détendu. Grâce aux fonctionnalités avancées de Duik, j'ai pu ajuster les poses clés et la dynamique de la marche pour créer un rendu cohérent et engageant.

Les détails, tels que l'inclinaison du corps et les mouvements des bras, ont été soignés pour refléter le plaisir et la satisfaction du personnage lors de son retour à la maison.

 
 

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